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功能介绍-【战斗系统】 发布时间:2016-12-05

战斗系统

进入战斗后,你和你小伙伴将要面对庞大的怪物。

战斗界面中的信息包括:

珠盘:玩家主要操作区域,连接相邻同色的珠子可触发对应职业的伙伴对怪物进行攻击;

 

ball_4_0_0_0风属性魔晶,消除后场上所有风属性的伙伴攻击。

ball_3_0_0_0火属性魔晶,消除后场上所有火属性的伙伴攻击。

ball_1_0_0_0地属性魔晶,消除后场上所有地属性的伙伴攻击。

ball_2_0_0_0水属性魔晶,消除后场上所有水属性的伙伴攻击。

ball_5_0_0_0生命魔晶,消除后队伍会回复队伍生命值。

消除一定数量的珠子后,会有额外的伤害奖励。

生命值:队伍的总体生命值。

伙伴列表:显示上阵的伙伴,每次出战可上阵4名伙伴。属性可任意搭配(建议各属性各职业上阵1名)

伙伴职业:属性图标内会显示伙伴职业

伙伴技能:伙伴品质达到条件时可开启技能。

 

怪物生命值:怪物模型上方红条为怪物的生命值。

退出战斗:一旦中途退出战斗,不能获得该战斗奖励。

回合数:显示当前战斗回合数。

战斗波次:显示当前事件的当前波次/总波次。

战斗结束:首次通关会有当前事件通关评级,会根据你的战斗情况来进行结算,最多可获得3个皇冠的评级。

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